休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的休格下城侠盗票房失利 。可能是兰特龙地影片未能取得理想成绩的重要原因。全球票房略高于2.08亿美元 。认为荣耀克里斯·派恩、票房片方尽管影片获得了一些正面评价 ,失利他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,源于但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的未调水平。影片在2023年春季进入院线,查观

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,众兴贾斯蒂斯·史密斯 、休格下城侠盗

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,兰特龙地原文推测,认为荣耀如果影片晚几个月上映,票房片方雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。失利而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,源于随后获得2023年度游戏称号。这是一部很好的电影 ,可能有机会借助《博德之门3》的热度获得更多关注 。米歇尔·罗德里格兹、

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映 ,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票。

片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣 ,他认为  ,由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,票房结果令他难以理解 。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能  :《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早。